문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/3151 문제Elly는 예상치 못하게 프로그래밍 대회를 준비하는 학생들을 가르칠 위기에 처했다. 대회는 정확히 3명으로 구성된 팀만 참가가 가능하다. 그러나 그녀가 가르칠 학생들에게는 큰 문제가 있었다. 코딩 실력이 좋으면 팀워크가 떨어지고, 팀워크가 좋을수록 코딩 실력이 떨어진다. 그리고 출전하고자 하는 대회는 코딩 실력과 팀워크 모두가 중요하다.Elly는 그녀가 가르칠 수 있는 모든 학생들의 코딩 실력을 알고 있다. 각각의 코딩 실력 Ai는 -10000부터 10000 사이의 정수로 표시되어 있다. 그녀는 팀워크와 코딩 실력이 모두 적절한 팀을 만들기 위해, 세 팀원의 코딩 실력의 합이 0이 되는 팀을 만들고자 한다. 이러한 조건 하..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/31501 문제이 문제는 DP (Large)와 문제의 수 제한, 질문의 수 제한, 문제의 난이도 제한이 다른 문제이다.DP는 DYNAMIC Porani의 약자이다.DYNAMIC한 포라니는 가능한 문제를 DYNAMIC하게 푸는 것을 좋아한다. DYNAMIC한 문제 풀이란 문제의 번호와 난이도가 모두 증가하도록 가능한 한 많이 푸는 것이다.방학을 맞은 포라니는 알고리즘 능력 향상을 위해 선배로부터 추천 문제 셋을 받았다. 나태한 포라니는 모든 문제를 풀고 싶지 않다. 만약 선배로부터 어떤 문제를 풀라는 지시를 받았을 때, 그 문제를 포함하여 DYNAMIC하게 문제를 풀었을 경우 몇 문제를 풀어야 하는지 알려주자. 입력첫 번째 줄에 문제의 ..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/6574 문제상근이는 두 과일의 유전자를 합쳐, 새로운 과일을 만드는 작업을 하고 있다. 두 과일을 합치는 작업은 매우 어렵다. 만약, 성공을 하게 된다면 새로운 과일의 맛은 두 과일을 동시에 먹는 맛과 같을 것이다.사실 상근이는 이 작업을 시작하기 전에, 새로운 과일의 이름을 짓고 작업을 시작 한다. 물론, 사과(apple)와 배(pear)를 합친 과일을 apple-pear라고 불러도 되지만, 이 이름은 관심을 끌기에 적절하지 않는다.상근이는 두 과일의 이름을 부분 문자열로 포함하는 문자열 중, 가장 길이가 짧은 것을 새로운 과일의 이름으로 사용하려고 한다. 예를 들어, applear는 apple과 pear를 모두 포함한다. (APP..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/17490 문제학교의 홍보대사를 맡게 된 건덕이는 건국대학교의 모든 강의동을 신입생들에게 소개해야 한다.건국대학교 중앙에 위치한 일감호를 따라 한 바퀴를 돌며 모든 강의동을 소개하는 것이 그의 일이지만, 몇몇 구간들이 공사 중이어서 그 구간을 통해서는 갈 수 없는 상황이다. 급한대로 건덕이는 호수에 돌을 던져 징검다리를 놓아 길을 만들어보려고 한다.강의동은 일감호의 둘레에 따라 원형으로 배치돼 있으며, 강의동 양 옆의 강의동은 서로 이웃한다. 또, 원형으로 배치돼 있기 때문에 N개의 강의동이 있다면 N번째 강의동과 1번째 강의동은 서로 이웃한다.일감호 안에는 와우도라는 섬이 있다. 건덕이는 한 강의실에서 다른 모든 강의실로 이동할 수 ..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/14461 문제소가 길을 건너는 이유는 그냥 길이 많아서이다. 존의 농장에는 길이 너무 많아서, 길을 건너지 않고서는 별로 돌아다닐 수가 없다.존의 농장에는 작은 정사각형 목초지가 N×N (3 ≤ N ≤ 100) 격자로 이루어져 있다. 농장의 바깥에는 높은 울타리가 있어서 소가 농장 밖으로 나갈 일은 없다. 이 농장에 사는 소 베시는 한 목초지에서 상하좌우로 인접한 다른 목초지로 이동할 수 있지만, 교통사고를 피하기 위해 차가 안 오는지 확인하고 길을 건너야 한다. 길을 건너는데는 T초 (0 ≤ T ≤ 1,000,000)가 걸린다.존이 베시에게 체스 대결을 신청했다. 베시는 북서쪽 끝에 있는 목초지에서 남동쪽 끝에 있는 존의 집으로 가..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/17090 문제크기가 N×M인 미로가 있고, 미로는 크기가 1×1인 칸으로 나누어져 있다. 미로의 각 칸에는 문자가 하나 적혀있는데, 적혀있는 문자에 따라서 다른 칸으로 이동할 수 있다.어떤 칸(r, c)에 적힌 문자가U인 경우에는 (r-1, c)로 이동해야 한다.R인 경우에는 (r, c+1)로 이동해야 한다.D인 경우에는 (r+1, c)로 이동해야 한다.L인 경우에는 (r, c-1)로 이동해야 한다.미로에서 탈출 가능한 칸의 수를 계산해보자. 탈출 가능한 칸이란, 그 칸에서 이동을 시작해서 칸에 적힌대로 이동했을 때, 미로의 경계 밖으로 이동하게 되는 칸을 의미한다. 입력첫째 줄에 미로의 크기 N, M(3 ≤ N, M ≤ 500)이 ..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/20952 문제승희는 최근 369 게임에 푹 빠졌다. 369 게임을 하던 승희는 놀라 자빠질 수밖에 없었다. 369 게임을 잘하는 자기 자신이 너무 대견하였기 때문이다. 369 게임이 식상해진 승희는 369 게임을 변형한 71421 게임을 개발하였다. 369 게임에서는 3, 6, 9가 들어가는 수에 손뼉을 치지만, 71421 게임에서는 7의 배수에 손뼉을 친다. 승희는 71421 게임을 널리 퍼트리기로 결심하였다.71421 게임은 최근 대학생들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다. 369 게임에 이어 71421 게임도 식상해진 승희는 수열을 이용한 새로운 게임을 개발하였다.승희의 수열 게임은 혼자서 즐길 수 있는 재미난 게임이다. 시작하기에..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/22953 문제도도는 주방장이다. 총 K개의 요리가 준비되는 최소 시간을 구해야 한다.각각의 요리사는 자신만의 음식 조리 시간이 있다. 음식 조리 시간은 음식 하나를 만들 때 걸리는 시간이다.도도는 요리사에게 격려를 해줄 수 있다. 격려받은 요리사는 영구적으로 음식 조리 시간이 1초 감소한다.도도는 한 요리사에게 여러 번 격려할 수 있고, 요리사의 음식 조리 시간을 1초 미만으로 줄일 수는 없다.도도를 위해 요리에 걸리는 최소 시간을 출력하는 프로그램을 만들어 보자. 입력첫째 줄에 요리사의 수 N (1 ≤ N ≤ 10), 만들어야 할 음식의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1000000), 격려해줄 수 있는 횟수 C (1 ≤ C ≤ 5)가 주..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/26009 문제통학러 재헌이는 1교시 수업을 듣기 위해 아침 일찍 학교에 가려고 한다. 재헌이가 사는 지역은 크기가 N x M 인 격자로 나타낼 수 있는데, i행 j열에 해당하는 칸을 (i, j) 로 나타낼 때 재헌이는 현재 (1, 1)에, 학교는 (N, M)에 위치해 있다. 재헌이는 상하좌우로 한 칸씩 이동할 수 있고 지역 바깥으로 나갈 수는 없다.등굣길은 순탄치만은 않은데, 이 지역에는 K개의 정체 구역이 있다. 𝑖$i$번째 정체 구역은 세 정수 Ri, Ci, Di로 표현되며, 이는 (Ri, Ci)로부터 거리가 Di 이하인 칸들에는 극심한 교통 정체가 일어나고 있음을 의미한다. 두 칸 (R1, C1), (R2, C2) 사이의 거리..